和值是最基础的一个过滤条件——把所有号码加起来,得到一个数。它不增加任何判断,只是把注数按总和分档。但正因为简单,它也是设错代价最大的一个:边界差 10,砍掉的注数可能差一倍。
和值(也叫「和值范围」)指的是一注号码里所有号码相加的结果。比如双色球红球 05 11 12 13 27 31,和值就是 5+11+12+13+27+31 = 99。
它不判断任何单个号码好坏,只看这一注的整体「分量」。号码分散还是集中、偏小还是偏大,加起来就是一个数——这个数天然把组合分成了不同档位。
| 彩种 | 和值范围 | 均值 | 说明 |
|---|---|---|---|
| 双色球红球 | 21 — 183 | 约 102 | 6 个号,最小 01+02+03+04+05+06=21,最大 28+29+30+31+32+33=183 |
| 双色球含蓝球 | 同上 + 蓝球 | — | 蓝球是否参算由「包含蓝球」开关控制 |
| 大乐透前区 | 15 — 165 | 约 90 | 5 个号,最小 01+02+03+04+05=15,最大 33+34+35+36+37=165 |
| 大乐透后区 | 6 — 30 | 约 18 | 2 个号,独立计算 |
过滤助手里的和值条件有两个开关:是否包含蓝球(双色球)、最小值与最大值。设的时候有三条实操建议:
| 红球 | 和值 | 含蓝球 10 | 形态判断 |
|---|---|---|---|
| 05 11 12 13 27 31 | 99 | 109 | 偏中段,号码分布较散 |
| 01 02 03 04 05 06 | 21 | 31 | 理论最小值,极端形态 |
| 28 29 30 31 32 33 | 183 | 193 | 理论最大值,极端形态 |
| 02 08 14 20 26 32 | 102 | 112 | 恰好落在均值上 |
这四注的差别很直观:中间那注是「正常形态」,两头的都是极端形态。和值过滤要做的,就是把两头的剔掉。
以双色球 33 选 6 为例,理论上全部 C(33,6) = 1,107,568 注。设一个和值区间能砍掉多少,取决于区间设得多窄:
| 和值区间 | 性质 | 剩余注数(示意) | 适合的阶段 |
|---|---|---|---|
| 21 — 183 | 不设限 | 全部 | 起点 |
| 70 — 140 | 砍掉两极 | 约六成 | 先做这一步 |
| 85 — 120 | 主流区间 | 约两成 | 常规收缩 |
| 95 — 110 | 窄区间 | 百分之几 | 配合其他条件后 |